Consiglio padel

Il lessico del padel

Il padel nasce in Messico ma si è affermato soprattutto in Spagna e Argentina, dove molti dei suoi colpi tecnici hanno conservato un nome spagnolo. Come ogni sport di racchetta, ha sviluppato un vocabolario proprio, spesso poco intuitivo per chi inizia. Questa guida raccoglie i termini principali per orientarti rapidamente in campo e davanti allo schermo.

Il lessico del padel
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Strategia

I termini del padel da conoscere

Ace

Si parla di ace quando il servizio risulta direttamente vincente, senza che l'avversario riesca a toccare la pallina. Nel padel è un evento piuttosto raro, molto più che nel tennis.

Dejada

La dejada è un colpo di tocco giocato vicino alla rete, che fa cadere la pallina appena oltre di essa. Costringe l'avversario a uno spostamento lungo verso la rete, spesso in difficoltà.

Bandeja

La bandeja è un colpo intermedio tra lo smash e la volée, giocato all'altezza della spalla con un movimento leggermente tagliato. Permette di mantenere la posizione a rete mentre la pallina rimbalza bassa dall'altra parte.

Palla break

È l'occasione, per la coppia in risposta, di conquistare il game al servizio degli avversari. Si presenta su punteggi come 0-40, 15-40, 30-40 o vantaggio in risposta.

Chiquita

La chiquita è una pallina bassa e corta indirizzata ai piedi degli avversari a rete. L'obiettivo è costringerli ad alzare la pallina per far riconquistare l'iniziativa del punto alla propria coppia.

Controparete

Situazione in cui un giocatore colpisce la pallina contro la parete del proprio campo, in modo che dopo il rimbalzo finisca nel campo avversario.

Diritto

Colpo classico eseguito dal lato in cui si tiene la racchetta: a destra per un destrimano, a sinistra per un mancino.

Colpo tagliato

Effetto che rallenta la pallina per ottenere un rimbalzo più basso e più difficile da riprendere per l'avversario.

Mezzo volo

Colpo eseguito subito dopo il rimbalzo della pallina a terra. Tecnicamente complesso, permette di togliere tempo all'avversario.

Doppio fallo

Si verifica quando un giocatore sbaglia entrambi i tentativi di servizio consecutivi, regalando così il punto agli avversari.

Doppia parete

Situazione in cui la pallina rimbalza su due pareti diverse, laterale e di fondo, prima di essere rigiocata. Il giocatore può scegliere di arretrare oppure di eseguire un giro su se stesso per rinviarla.

Parità

Punteggio raggiunto quando entrambe le coppie hanno vinto tre punti nello stesso game, cioè 40 pari.

Effetto (spin)

Rotazione impressa alla pallina per modificarne la traiettoria e sorprendere l'avversario al rimbalzo.

Effetto slice

Rotazione laterale della pallina, da sinistra verso destra per un destrimano. Quando la pallina colpisce la parete con questo effetto, la sua traiettoria cambia verso destra.

Effetto liftato

Effetto dal basso verso l'alto che fa rimbalzare la pallina molto più in alto sulla parete. È spesso utilizzato dai giocatori esperti per far uscire la pallina dal campo.

Grip

Il grip di padel riveste il manico della racchetta e garantisce aderenza e comfort durante il gioco. Quando risulta usurato, un kit essenziale per il padel permette di sostituirlo insieme agli altri accessori indispensabili.

Giro

Su una doppia parete, il giocatore può scegliere di compiere un giro su se stesso invece di arretrare, per rinviare la pallina mantenendo la posizione.

Let

Situazione in cui, durante il servizio, la pallina tocca la parte superiore della rete prima di cadere comunque nella zona corretta. Il servizio va ripetuto.

Lob

Uno dei colpi più utilizzati nel padel: consiste nell'inviare la pallina in alto per superare gli avversari posizionati a rete.

Mini break

Durante il tie-break, si parla di mini break quando il giocatore in risposta vince un punto sul servizio dell'avversario.

Nevera

Espressione gergale che indica la tattica di indirizzare tutte le pallate verso lo stesso avversario, considerato il punto debole della coppia.

Classificazione dei tornei (P100, P250, P500...)

Sistema che classifica i tornei di padel in base al loro livello: più alto è il numero, più prestigiosa è la competizione e maggiore il numero di punti assegnati ai vincitori.

Smash per quattro

Schiacciata offensiva calcolata affinché la pallina, dopo il rimbalzo nel campo avversario, superi la parete di fondo alta quattro metri.

Smash per tre

Schiacciata che fa rimbalzare la pallina nel campo avversario, poi sulla parete di fondo, per uscire infine sopra la parete laterale alta tre metri. Uno dei colpi più spettacolari del padel.

Passing

Colpo vincente che passa i due avversari posizionati a rete senza che nessuno dei due riesca a toccare la pallina.

Punto d'oro

Regola alternativa applicata a 40 pari: il punto seguente decide direttamente il game, senza passare dai vantaggi. La coppia in risposta sceglie da quale lato ricevere.

Risposta

Azione che consiste nel rinviare il servizio dell'avversario per mettere la pallina in gioco.

Rovescio

Colpo eseguito dal lato opposto a quello in cui si tiene la racchetta.

Servizio

Colpo che mette la pallina in gioco a inizio punto. Deve essere eseguito sotto la linea della cintola, dopo un rimbalzo a terra e da dietro la linea di battuta.

Set

Corrisponde a una manche della partita. Un set si vince conquistando 6 giochi con almeno due di scarto, oppure tramite un tie-break in caso di 6 giochi pari.

Smash

Colpo offensivo eseguito sopra il livello della spalla, generalmente utilizzato per chiudere il punto.

Super tie-break

Tie-break speciale giocato fino a 10 punti, con almeno due punti di scarto, spesso utilizzato per decidere il set decisivo di un incontro.

Tie-break

Situazione in cui entrambe le coppie raggiungono 6 giochi pari in un set. Si gioca allora un tie-break fino a 7 punti, con due punti di scarto, per decretare la coppia vincitrice.

Volo

Colpo con cui il giocatore rinvia la pallina prima che tocchi terra, generalmente eseguito in posizione avanzata, vicino alla rete.

Vibora

Smash tagliato eseguito sopra il livello della spalla, colpito da sinistra verso destra per un destrimano. La pallina rimbalza velocemente e bassa contro il vetro, vicino ai piedi dell'avversario.

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